2010-05-25
v0.1.5
  * информация о победе/поражении приходит только один раз
  * исправления для улучшения перевода
  + в случае победы пункт меню "сдаться" становится неактивным
  + всплывающие подсказки с координатами над доской


2010-05-17
v0.1.4
  + добавлена информация о плагине


2010-05-04
v0.1.3
  * исправлена ссылка на wiki


2010-04-23
v0.1.2
  + теперь плагин умеет определять мат и пат
  + в меню game добавлена опция на включение/отключение звука
  * теперь ход производится при отпускании кнопки мыши
  * некоторые улучшения в стиле меню
  * различные исправления


2010-04-21
v0.1.1
  + добавлена возможность отключить получение приглашений, если статус DND
  + добавлена возможность включить игнорирование глобального отключения звука
  * исправлены стили для темных тем
  + в истории ходов пишется название фигуры
  + если во время игры кто-то еще пришлет приглашение автоматически будет послан отказ
  + в истории ходов включена вертикальная полоса прокрутки
  + когда оппонент закрывает игру, приходит уведомление.
  + добавлена возможность сдаться


2010-04-20
v0.1.0
  * добавлена совместимость с аналогичным плагином клиента tkabber
  + возможность выбрать сторону при приглашении
  + возможность выбрать ресурс игрока, которому отправляется приглашение
  - убрано контекстное меню
  + приглашение приходит в виде всплывающего диалога, а не в виде сообщения
  * различные исправления
ВНИМАНИЕ! Эта версия несовместима с предыдущими!


2010-04-17
v0.0.3
  * исправлена логика ходов пешек


2010-04-12
v0.0.2
  * исправлено определение возможности рокировки
  + теперь согласиться на игру или отклонить запрос можно из контекстного меню, вызываемого
    при нажатии на кнопку плагина (из контекстного меню контакта или на тулбаре)
  + добавлена история ходов


2010-04-12
v0.0.1
  ! initial version

Данный плагин позволяет вам поиграть с вашими знакомыми в шахматы. Для передачи команд
используются обычные сообщения, поэтому плагин будет работать везде, где у вас есть возможность
выйти в онлайн. В текущей реализации плагин не умеет определять, что партия
завершена (мат или пат) - так что этот момент остаётся на совести игроков.
